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BEGINNER'S GLOSSARY

パチンコ用語集 15ページ目|701〜750語

パチンコ用語集1052語の15ページ目です。701〜750語目を50語ずつ掲載しています。

追加用語

保留消化の優先順、残回数表示、演出モードやカスタム設定に関する追加用語です。

通常時短(つうじょうじたん)
大当たり後などに通常確率のまま電サポが付く時短状態を指す言い方です。回数や突入条件は機種ごとに異なります。
ST引き戻し(エスティーひきもどし)
ST終了後の残保留や時短などで再び大当たりし、RUSHやSTへ戻る状況を指す俗称です。具体的な挙動は機種仕様によって異なります。
右打ち終了(みぎうちしゅうりょう)
RUSHや大当たりの終了などにより、右打ちをやめるタイミングを指す言い方です。画面や音声の案内に従います。
左打ち戻し(ひだりうちもどし)
右打ち状態の終了後、通常時の左打ちへ戻すことを指す言い方です。機種の指示に従って打ち分けます。
右保留優先(みぎほりゅうゆうせん)
右側の始動口で貯まった保留を、他の保留より先に消化する仕様や状態を指す言い方です。優先順位は機種によって異なります。
ヘソ保留優先(ヘソほりゅうゆうせん)
ヘソ側の保留を優先して消化する仕様や状態を指す言い方です。通常時・右打ち中で扱いが変わる機種もあります。
電チュー保留優先(でんチューほりゅうゆうせん)
電チュー側の保留をヘソ保留より先に消化する仕様を指す言い方です。RUSH中の振り分けに関係する機種があります。
保留優先消化(ほりゅうゆうせんしょうか)
複数種類の保留があるとき、機種で定められた優先順位に従って保留を消化することを指します。
保留順消化(ほりゅうじゅんしょうか)
貯まった保留を一定の順番に従って消化することを指します。入賞順か保留種別優先かなどは機種仕様によって異なります。
時短残り回数(じたんのこりかいすう)
時短状態であと何回転消化できるかを示す残り回数です。画面やデータ表示で確認できる機種があります。
ST残り回数(エスティーのこりかいすう)
ST状態であと何回転抽選を受けられるかを示す残り回数です。STの規定回数から消化済み回数を差し引いた値です。
RUSH残り回数(ラッシュのこりかいすう)
回数区切り型のRUSHなどで、あと何回転消化できるかを示す残り回数です。無限・転落式などでは同じ形で表示されない場合があります。
残保留回数(ざんほりゅうかいすう)
RUSHや時短終了時点などで残っている保留の個数を指す言い方です。残保留で抽選が続く機種があります。
残回転数(ざんかいてんすう)
ST・時短・遊タイム発動までなど、特定の区間であと何回転残っているかを示す数値です。何の残り回転かを区別して確認します。
先読みモード(さきよみモード)
先読み演出の出現頻度や期待度の見せ方を変更する演出モードの通称です。内容は機種ごとに異なります。
告知モード(こくちモード)
大当たりやチャンスを、ランプ・音・振動などの告知演出で分かりやすく知らせる演出モードを指します。
違和感モード(いわかんモード)
通常と少し異なる音・表示・動きなどの違和感を見つけることで期待感を楽しむ演出モードの通称です。
バイブモード(バイブモード)
レバーやボタンなどの振動演出を強調したり、出現条件を変えたりするカスタム・演出モードの通称です。
エアー告知(エアーこくち)
遊技機から風が出る演出によって、チャンスや大当たりを知らせる告知の通称です。搭載位置や意味は機種ごとに異なります。
ランプ告知(ランプこくち)
特定のランプ点灯や発光パターンによって、チャンスや大当たりを知らせる告知演出です。
音量カスタム(おんりょうカスタム)
遊技機の演出音量を利用者が変更できる設定です。調整できる段階や初期値は機種・店舗設定によって異なります。
光量カスタム(こうりょうカスタム)
液晶やランプなどの明るさを利用者が調整できる設定です。変更可能な範囲は機種によって異なります。
カスタムリセット(カスタムリセット)
変更した演出カスタムや音量・光量などの設定を初期状態へ戻す操作を指します。
カスタム保存(カスタムほぞん)
選択した演出設定などを一定期間または遊技中に保持する機能を指します。保存範囲や方法は機種によって異なります。
先バレ音(さきバレおん)
先バレ演出が発生した際に鳴る特徴的な告知音を指す通称です。音の種類や期待度は機種・カスタムによって異なります。

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追加用語

図柄、リーチ、予告、役物やデバイス演出に関する追加用語です。

確変図柄(かくへんずがら)
大当たりした際に確変やRUSHなど有利な状態へつながることを示す図柄の通称です。どの図柄が該当するかは機種ごとに異なります。
通常図柄(つうじょうずがら)
大当たりしても通常状態や時短などへ移行する図柄を指す通称です。確変図柄との区別や振り分けは機種によって異なります。
奇数図柄(きすうずがら)
1・3・5・7・9など奇数の数字図柄を指します。機種によっては確変期待度やRUSH突入期待度が高い図柄として扱われます。
偶数図柄(ぐうすうずがら)
2・4・6・8など偶数の数字図柄を指します。通常大当たり寄りの図柄として使われる機種もありますが、意味は機種ごとに異なります。
3図柄(さんずがら)
数字の3を使った図柄です。7図柄と同様に、機種によっては特別な大当たりや高期待度の図柄として扱われることがあります。
テンパイ図柄(テンパイずがら)
リーチ成立時に同じ数字や絵柄が揃う直前の形を作っている図柄を指します。図柄によって期待度や発展先が変わる機種があります。
リーチライン(リーチライン)
図柄が揃えば大当たりとなるラインを指します。液晶の配列や演出仕様によって1本だけの場合も複数ある場合もあります。
シングルライン(シングルライン)
大当たりの有効ラインが1本の状態や表示形式を指します。ダブルラインなどと対比して使われます。
ダブルライン(ダブルライン)
大当たりの有効ラインが2本ある状態や、2つの図柄組み合わせで当たりを狙うリーチ形態を指す通称です。
連続予告(れんぞくよこく)
複数の変動や演出をまたいで連続的に発生し、後の展開への期待感を高める予告演出の総称です。
ステップアップ予告(ステップアップよこく)
演出が段階的に進むほど期待度や発展先が変化する予告演出です。ステップ数や内容は機種ごとに異なります。
カウントダウン予告(カウントダウンよこく)
数字を順番に減らすなどのカウントダウン演出で、特定の展開や高期待度場面への移行を示唆する予告です。
ゾーン演出(ゾーンえんしゅつ)
特定の背景や専用演出へ移行し、一定区間の期待度が上がったように見せる演出の通称です。内部状態の変化を伴わない演出上のゾーンもあります。
特殊ステージ(とくしゅステージ)
通常とは異なる背景・演出構成で進む専用ステージを指します。高期待度示唆、モード示唆、演出上の変化など意味は機種によって異なります。
背景変化(はいけいへんか)
液晶背景やステージ背景が切り替わる演出です。単なる演出変化の場合もあれば、期待度や状態を示唆する場合もあります。
暗転演出(あんてんえんしゅつ)
液晶画面が一時的に暗くなり、その後の予告・リーチ・役物作動などへつなぐ演出です。
フリーズ演出(フリーズえんしゅつ)
画面や図柄の動きが一時的に止まったように見せ、その後の展開への期待感を高める演出です。遊技機の故障とは別です。
再始動(さいしどう)
いったん停止したように見えた図柄や演出が再び動き始める演出を指します。大当たりや昇格演出につながる場合があります。
役物完成(やくものかんせい)
複数の可動役物が組み合わさるなどして、特定の形やロゴを完成させる演出を指す通称です。
盤面フラッシュ(ばんめんフラッシュ)
盤面のランプやLEDが強く発光する演出です。発光色やタイミングによって期待度を示唆する機種があります。
枠フラッシュ(わくフラッシュ)
遊技機の外枠・台枠に搭載されたランプが発光する演出を指します。色や発光パターンで期待度を示す場合があります。
レバー演出(レバーえんしゅつ)
レバー型デバイスを引く・押すなどの操作を求める演出です。リーチ終盤や大当たり告知などで使われることがあります。
ボタンバイブ(ボタンバイブ)
演出ボタンが振動することでチャンスや大当たり期待度を知らせる演出の通称です。
虹演出(にじえんしゅつ)
虹色の発光・文字・保留などが出現する演出の総称です。多くの機種で非常に高い期待度を示しますが、具体的な恩恵は機種ごとに異なります。
メーカー柄(メーカーがら)
メーカーごとに象徴的に使われる高期待度の柄演出をまとめて呼ぶ言い方です。柄の種類や期待度はメーカー・機種ごとに異なります。

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