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BEGINNER'S GLOSSARY

パチンコ用語集 13ページ目|601〜650語

パチンコ用語集1052語の13ページ目です。601〜650語目を50語ずつ掲載しています。

追加用語

差玉、回転・保留、RUSH消化、出玉表示、景品交換に関する追加用語です。

差玉数(さだますう)
遊技開始時や基準時点から見て、持ち玉が何玉増減したかを表す数値です。プラスなら増加、マイナスなら減少を示します。
差玉グラフ(さだまグラフ)
時間や大当たり履歴に沿って差玉の増減を線や棒などで表示したグラフです。表示方法や集計基準はデータ機器によって異なります。
千円スタート(せんえんスタート)
1,000円分の貸玉で何回スタート入賞したかを見るホール側・実戦側の指標の呼び方です。貸玉レートや計算条件をそろえて比較します。
入賞スタート(にゅうしょうスタート)
ヘソなどの始動口へ玉が入り、図柄変動の契機になった回数を指す言い方です。ホールコンピューター上の定義は機種やシステムによって異なる場合があります。
有効スタート(ゆうこうスタート)
始動口入賞のうち、実際に変動として有効に扱われたスタート回数を指す計数上の呼び方です。保留上限などの影響を受けます。
通常時消化(つうじょうじしょうか)
大当たりやRUSH中ではない通常状態で図柄変動を進めることを指します。通常時の回転数や回転率を記録するときに使われます。
右打ち消化(みぎうちしょうか)
RUSHや大当たり中など、右打ち指示が出ている状態で変動や大当たりを進めることを指します。
変動時間(へんどうじかん)
図柄が変動を開始してから停止するまでにかかる時間です。通常変動、リーチ、RUSH中など状況によって長さは異なります。
大当たり間ハマり(おおあたりかんハマり)
前回の大当たりから次の大当たりまでの回転数が長くなっている状態を指す俗な言い方です。
初当たり間ハマり(はつあたりかんハマり)
前回の初当たりから次の初当たりまでの通常時回転数が長くなっている状態を指す言い方です。
RUSH間ハマり(ラッシュかんハマり)
RUSH終了後から次のRUSH突入まで、初当たりや通常時の回転が長く続いている状況を指す俗な言い方です。
連チャン数(れんチャンすう)
1回の連続した大当たり・RUSH区間で何回当たりが続いたかを数えた値です。数え方は機種やデータ表示機によって異なる場合があります。
最高連チャン(さいこうれんチャン)
対象期間内で最も多かった連チャン数を指します。日別・台別・機種別など、集計範囲をそろえて確認します。
一撃出玉(いちげきでだま)
1回のRUSHや連チャン区間などでまとめて獲得した出玉を指す俗称です。どこからどこまでを一撃とするかは文脈によって異なります。
一撃万発(いちげきまんぱつ)
1回のRUSHや連チャン区間などで、おおむね1万発以上の出玉を獲得した状況を指す俗称です。
万発(まんぱつ)
出玉が1万発規模に到達したことを表す俗称です。差玉・持ち玉・払い出しのどれを指すかは会話の文脈によって異なります。
二万発(にまんぱつ)
出玉が2万発規模に到達したことを表す俗称です。表示上の出玉と実際の持ち玉・差玉は同じとは限りません。
コンプリート発動(コンプリートはつどう)
遊技機のコンプリート機能が作動し、その日の遊技を継続できない状態になることを指す通称です。作動条件は機種区分や制度上の仕様に従います。
残保留引き戻し(ざんほりゅうひきもどし)
RUSHや時短終了後などに残っている保留で大当たりし、再びRUSHなどへつながる状況を指す俗称です。具体的な挙動は機種仕様によって異なります。
右保留(みぎほりゅう)
右打ち中などに貯まる保留を指す通称です。電チュー保留や右側の始動口に対応する保留を意味する場合があります。
左保留(ひだりほりゅう)
通常時の左打ちで貯まるヘソ側の保留を指す通称です。機種によって保留の扱いや優先消化の仕様は異なります。
ヘソ消化(ヘソしょうか)
ヘソ保留を使って図柄変動を進めることを指します。RUSH中に残ったヘソ保留を消化する場面などでも使われます。
電チュー消化(でんチューしょうか)
電チュー側の保留を使って図柄変動を進めることを指します。RUSHや時短中の抽選に関係する場合があります。
残保留消化(ざんほりゅうしょうか)
RUSHや時短などの終了後に残っている保留を順番に消化することを指します。残保留で当たりが成立する機種もあります。
特殊景品交換(とくしゅけいひんこうかん)
ホールで獲得した出玉を、店舗が取り扱う特殊景品へ交換することを指します。必要玉数や景品区分は地域・店舗によって異なります。

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追加用語

変動・保留・RUSH終了、出玉・差玉データに関する追加用語です。

時短変動(じたんへんどう)
時短中に行われる図柄変動を指します。通常時より変動時間や演出構成が異なる機種があります。
ST変動(エスティーへんどう)
ST中に行われる図柄変動を指します。残り回数や高速消化区間などによって演出の見せ方が変わる場合があります。
RUSH変動(ラッシュへんどう)
RUSH中に行われる図柄変動を指します。機種によって即当たり中心、高速変動中心など消化方法が異なります。
ロング変動(ロングへんどう)
通常より長い時間をかけて図柄が変動することを指す通称です。リーチや特定演出へ発展する場合があります。
ショート変動(ショートへんどう)
短い時間で図柄が停止する変動を指す通称です。RUSH中や通常時のハズレ変動などで見られます。
当該変動(とうがいへんどう)
いま実際に消化している図柄変動そのものを指します。先読み演出で『当該変動』と区別して説明されることがあります。
次変動(つぎへんどう)
現在の変動が終わったあとに開始する次の図柄変動を指します。先読みや保留変化の説明で使われることがあります。
先読み対象保留(さきよみたいしょうほりゅう)
先読み演出が示唆している対象の保留を指す言い方です。どの保留が対象かは演出や機種仕様によって異なります。
保留内当たり(ほりゅうないあたり)
すでに貯まっている保留の中に大当たりとなる変動が含まれていた状況を指す通称です。
RUSH平均出玉(ラッシュへいきんでだま)
RUSH1回あたりに獲得できる出玉を平均した値です。どこからどこまでをRUSH1回と数えるかで値は変わります。
払出出玉(はらいだしでだま)
大当たりなどで遊技機が払い出した玉数を基準にした出玉を指します。実際に手元へ残る実出玉とは一致しない場合があります。
差玉推移(さだますいい)
時間の経過に伴って差玉がどのように増減したかを見る動きです。グラフや実戦記録で確認します。
日別差玉(ひべつさだま)
1営業日ごとに集計した差玉を指します。台別・機種別・店舗全体など、集計対象によって意味が変わります。
累計差玉(るいけいさだま)
複数日や複数実戦の差玉を合計した値です。集計期間と対象をそろえて確認します。
一撃最大出玉(いちげきさいだいでだま)
1回のRUSHや連チャン区間などで獲得した出玉のうち、対象期間内で最も大きかった値を指します。
最高出玉(さいこうでだま)
対象期間内で記録された最も大きい出玉値を指します。差玉・持ち玉・払い出しのどれを表示しているかはデータ機器によって異なります。
最高持ち玉(さいこうもちだま)
実戦中に手元や各台計数上で保有していた持ち玉が最も多かった時点の玉数を指します。
現金遊技比率(げんきんゆうぎひりつ)
実戦時間や使用玉数などのうち、現金投資で遊技していた割合を表す言い方です。算出方法は記録方法によって異なります。
貯玉遊技比率(ちょだまゆうぎひりつ)
実戦のうち、貯玉再プレーで遊技した割合を表す言い方です。現金投資との比率を見る材料になります。
持ち玉遊技比率(もちだまゆうぎひりつ)
実戦のうち、大当たりなどで得た持ち玉を使って遊技していた割合を表す言い方です。交換ギャップの影響を見る際の材料になります。
RUSH抜け(ラッシュぬけ)
RUSHが終了して通常状態などへ戻ることを指す俗称です。終了後に残保留や時短があるかは機種によって異なります。
時短抜け(じたんぬけ)
時短の規定回数を消化し、大当たりを引かずに通常状態などへ戻ることを指す俗称です。
即連(そくれん)
大当たり後やRUSH突入後、ごく少ない回転数ですぐ次の大当たりを引くことを指す俗称です。
ラスト保留(ラストほりゅう)
RUSHや時短などの終了間際に残っている最後の保留を指す通称です。最後の1個に限定せず、終盤の保留を指す場合もあります。
残保留当たり(ざんほりゅうあたり)
RUSHや時短などの終了後に残っていた保留を消化して大当たりすることを指します。再突入や引き戻しにつながるかは機種仕様によって異なります。

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